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Indicador del estado de animo

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Nombre de la práctica:   Indicador del estado de animo    Nombre del alumno:  Maria Guadalupe Vazquez Chavez    Nombre del profesor:  Enoc Rico Jordan  Módulo:  Matematicas, fluidos, calor y electricidad  Nombre del TBC:  Telebachillerato comunitario Laguna Escondida   Fecha de realización de la práctica:  Miércoles 14 de julio del 2021 Fecha de entrega del informe:   Miércoles 14 de junio del 2021 Objetivo de la práctica  Usar un servomotor para realizar un medidor mecánico para indicar el estado de humor que tiene en ese día. Pasos hacia el objetivo  1.  Conectar la tensión de +5V y la masa a un lado de las tiras verticales de la placa de pruebas desde la placa de Arduino. 2. Conectar el potenciometro sobre la placa de pruebas y conectar uno de los pins extremos a +5V y el otro extremo a masa. Un potenciometro es un tipo de división de tensión. Cuando se gira el mandó del potenciometro, se cambia la ...

Lámpara de mezcla de colores

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Nombre de la práctica:   Lámpara de mezcla de colores  Nombre del alumno:  María Guadalupe Vázquez Chávez  Nombre del profesor:  Enoc Rico Jordan  Módulo:  Matemáticas, fluidos, calor y electricidad  Nombre del TBC: Telebachillerato Comunitario Laguna Escondida  Fecha de realización de la práctica:  Lunes 12 de julio del 2021  Fecha de entrega del informe:  Martes 13 de julio del 2021  Objetivo de la práctica  Usando un diodo LED TRI-COLOR y tres fotos resistencias, se va a crear una lámpara que cambia suavemente los colores dependiendo de las condiciones de la iluminación del ambiente. Pasos hacia el objetivo  1.  Tal y como se hizo en las prácticas anteriores, se conecta la placa de pruebas a la alimentación y a masa. 2.  Colocar las tres fotos resistencias en el centro que divide la placa de pruebas. Conectar un terminal o pin de cada foto resistencia directamente al positivo de la alimentación. El ...

Medidor de Enamoramiento

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Nombre de la práctica:  Medidor de Enamoramiento Nombre del alumno:    María Guadalupe Vázquez Chávez Nombre del profesor:  Enoc Rico Jordan  Módulo:  Matemáticas, fluidos, calor y electricidad Nombre del TBC: Telebachillerato Comunitario Laguna Escondida Fecha de realización de la práctica:  Miércoles 7 de julio del 2021.  Fecha de entrega del informe:  Jueves 8 de julio del 2021 Objetivo de la práctica  Convertír la placa Arduino  en una máquina que mide lo enamorado que está. Usando una entrada analógica, va a poder registrar el nivel de enamoramiento.  Pasos hacia el objetivo  1. Tal y como se hizo en la práctica anterior, se conecta la placa de pruebas a la alimentación y masa.  2. Se conecta el cátodo (terminal corto) de cada diodo LED a masa a través de una resistencia en serie de 220 ohmios. Se conectan los ánodos de los LEDs a los terminales 2, 3 y 4 respectivamente. Estos diodos serán los indicadores de est...

Interface de nave espacial.

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Nombre de la práctica:   Interface de nave espacial.  Nombre del alumno:   Maria Guadalupe Vázquez Chávez. Nombre del profesor:   Enoc Rico Jordan.  Módulo:  Matemáticas, fluidos, calor y electricidad.  Nombre del TBC: Telebachillerato Comunitario Laguna Escondida  Fecha de realización de la práctica:   Lunes 5 de julio del 2021. Fecha de entrega del informe:  Martes 6 de julio del 2021. Objetivo de la práctica Montar un panel de control con un pulsador y luces que se encienden cuando se presiona el pulsador.  Pasos hacia el objetivo  1. Se conecta la placa de pruebas a las conexiónes de 5V de Arduino , esto se hace con los cables puente. Se colocan dos diodos LED rojos y el LED verde sobre la placa de pruebas. Se conecta el cátodo (pastilla corta) de cada LED  masa a través de una resistencia de 220 ohmios. Se conecta el ánodo (patilla larga) del LED verde al pin 3 de Arduino. Conectar los anodos de los LEDs rojos a los ...

Especies de Dinosaurios que Dominaron México.

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El día de hoy te presentare las especies de dinosaurios que dominaron México durante millones de años, según paleontólogos de la UNAM. Desde 1910 el Dr. Erich Haarmonni, comenzó la tradición de búsqueda de paleontología en nuestro país.  El clima cálido y húmedo de nuestro país favoreció a una gran diversidad de dinosaurios que lo habitaban.  Algunas especies de dinosaurios que habitaron nuestro país son:  Syntarsus : Este espécimen pesaba 40 kg, este animal habitó en México hace 200 millones de años. Llegó a medir 3 metros de altura, y se distinguía por sus capacidades de caza: era uno de los carnívoros más rapaces de la época.  Gorgosaurus:   Este   espécimen pesaba 3 toneladas, se caracterizó por tener extremidades traseras largas y musculosas. En los dedos tenía garras prominentes, por lo que se ha considerado como el carnívoro de mayores dimensiones encontrado en el país. También se ha localizado en Estados Unidos y Ca...

¿Tienen inteligencia las máquinas? Alan Turing

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Antes de explicar en que consiste este tema te voy a dar un pequeño resumen de quien es Alan Turing  Alan Mathinson Turing   (1912-1954) fue un ser humano con una mente extraordinaria; el es considerado como uno de los fundadores de la ciencia de la computación, fue matemático, filósofo, un hábil decodificador, visionario; el fue una persona maltratada sólo por el hecho de ser homosexual.  Uno de los trabajos de Turing fue un artículo que publicó en la revista Mind en el año de 1950; este artículo provoco mucho desconcierto; ya que el planteaba en el por primera vez lo que si una máquina es capaz de pensar o no; es decir, sin la máquina es inteligente en el sentido humano del término inteligencia; esta propuesta actualmente es conocida como " Test de Turing ". El desarrollo el juego de la imitación , conocido más tarde como Test de Turing que pretende comparar las habilidades intelectuales del hombre frente a la máquina; esto consiste en encerrar en una h...

Sudoku

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El Sudoku  es un juego de lógica y razonamiento, por lo que no es recomendable tratar de adivinar. El Sudoku como todo juego sigue una serie de reglas simples, que continuación de explicó cuáles son:  El Sudoku se juega en una cuadrícula de 9×9 espacios. Dentro de las filas y columnas  hay 9 cuadrados. Cada fila, columna y cuadrado debe completarse con los números del 1 al 9, sin repetir ningún número dentro de la fila, columna o cuadrado. No se debe repetir ningún número, y si no sabes que número colocar en un espacio, es recomendable que siga observando las otras áreas de la cuadrícula hasta que veas la oportunidad de colocar un número. No trates de forzar nada; el Sudoku recompensa la paciencia, las percepciones y el reconocimiento de patrones. Una forma simple de averiguar que números pueden ir en cada espacio en blanco es usar el " proceso de eliminación " comprando que otros números ya están incluidos dentro de cada cuadrado, ya que no se pue...